Jinsi ya kuanza na mchezo wa simu ya mkononi ya programming

Kuna watengenezaji wengi wanaojenga matarajio kuhusu kuendeleza programu za michezo ya michezo ya kubahatisha. Programu ya mchezo wa simu ya mkononi , kama unavyofahamu vizuri, ni kettle tofauti ya samaki na inahitaji coding ya kina kwa kila nyanja za mchezo, kila hatua.

Ingawa ni vigumu sana kuendeleza msimbo wa michezo ya simu, pia ni uzoefu mzuri sana kwa msanidi programu. Endelea kusoma ili ujifunze jinsi ya kuanza kuanza kufanya mchezo wako wa kwanza wa simu.

Je, ni aina gani ya mchezo utafanya?

Kwanza, chagua aina gani ya mchezo wa simu unayotaka kuendeleza. Kuna aina nyingi za michezo kama unavyojua. Chagua kikundi na aina ya wasikilizaji unayotaka kulenga na mchezo. Je! Ungependa hatua, RPG au mkakati ? Je! Unatafuta kuvutia idadi ya vijana au seti zaidi ya makampuni?

Ikiwa unachagua aina yako ya mchezo utakuwa na uwezo wa kuchunguza rasilimali zilizopo ili kuendeleza programu kwa hiyo.

Lugha ya Programu

Unapaswa kisha uamuzi juu ya lugha ya programu kwa mchezo wako wa simu. Kawaida, J2ME au Brew inaweza kukusaidia sana katika mradi wako wa kibinadamu. J2ME inatoa rasilimali nyingi zaidi za programu za simu kwa programu ya jumla na ya simu ya mkononi hasa.

Pata mazungumzo na lugha ya chaguo lako na uelewe matatizo yote, utendaji na msaada wa kifaa ambavyo hutoa. Jaribu kufanya kazi na API ambazo lugha hutoa.

Ikiwa una nia ya kuendeleza aina ya 3D ya mchezo, unaweza labda kujaribu JSR184 na kadhalika. Kujaribu ni ufunguo wako kwa mafanikio.

Specifications za Kifaa

Pata kujua kifaa unataka kuendeleza mchezo wako. Ni muhimu kwamba uelewe maelezo yote ya kifaa cha mkononi, kama vile aina ya processor na kasi, ukubwa wa skrini, aina ya kuonyesha na azimio, muundo wa picha, muundo wa sauti na video na kadhalika.

Mchezo Design

Muundo wa mchezo ni sababu muhimu sana ya kuendeleza mchezo wa simu. Unahitaji kwanza kupanga nje ya mchezo wa jumla wa kubuni na usanifu na kufikiri juu ya vipengele vingi vya mchezo wako utajumuisha.

Unaweza kuanza kwa kubuni usanifu wa darasa la injini ya mchezo. Ikiwa na shaka, nenda kwenye vikao vya michezo ya michezo ya kubahatisha simu na uwasilishe swali lako huko. Hata kupoteza mdogo kutakuhitaji kurudi kuanzia mizizi.

Ujuzi wa michezo ya kubahatisha

Jifunze juu ya yote unayohitaji kujua kuhusu programu ya mchezo wa simu. Soma vitabu na kuchukua sehemu muhimu katika vikao vya michezo ya kubahatisha. Ongea na wataalam katika shamba, ili kupata ufahamu bora wa mfumo kwa ujumla.

Pia, uwe tayari kushindwa katika majaribio ya kwanza chache. Jua kwamba kuna watengenezaji wachache wa mchezo ambao hufanikiwa katika jaribio lao la kwanza la kuandika. Utakuwa na uwezekano mkubwa wa kurejesha kificho mara kadhaa kabla hauwezi kuwa na kuridhika na kazi yako

Vidokezo kwa Waendelezaji wa michezo Mpya

  1. Kuendeleza hadithi ya kina na njia tofauti za kucheza kwa mchezo wako mapema kwenye kukusaidia kupanga maelezo mazuri ya mchezo wako wakati wote baadaye. Kwa hiyo usipuuzie hatua hii.
  2. Kujenga mifupa ya programu na zana za programu za programu kama vile GameCanvas. Huyu huja na darasa la msingi la ufanisi, ambalo linasaidia sana kwa watengenezaji wa mchezo wa 2D wakitumia J2ME.
  3. Jaribu kutumia emulator kupima mchezo wako, kabla ya kuifungua. Bila shaka, huwezi daima kutegemea emulator peke yake. Katika hali hiyo, unahitaji mfano halisi wa kifaa cha mkononi ili uone mchezo. Unaweza pia kuifungua kwa kampuni nyingine ili kupima mchezo wako. Kwa kawaida, itakuwa ni wazo nzuri ya kujifunza programu ya mchezo wa simu kwenye simu ya Nokia Series 60.
  4. Licha ya jitihada zako bora, kutakuwa na wakati unapotaka kupiga mikono yako na kuacha programu. Kuchunguza mahali ambapo coding imefanya vibaya na kuvunja tatizo ndani ya vipindi vidogo, ili kuitumia iwe rahisi kwako. Weka tu kupitia nyakati ngumu na una hakika kufanikiwa hivi karibuni.

Unachohitaji