Kufungua Wahusika haraka na Kupiga alama ya Marafiki Wako
Hekalu Run 2 ina mchezo sawa wa addictive kama ya awali na nyongeza chache zilizoongeza zilizopigwa ili kuzihifadhi. Tofauti kubwa ya kwanza utaona ni picha zilizoimarishwa ambazo hupa 3D bora zaidi kujisikia mchezo huo, na wakati unapokwenda mbali na hekalu, utachukuliwa katika mazingira mapya kabisa kama shaba ya mgodi, ambayo inatoa changamoto yake mwenyewe.
Hekalu Run 2 Tips na Tricks
- Lengo lako la msingi ni kukaa hai, hivyo wakati kukusanya sarafu ni nzuri, wakati mwingine inaweza kuwa mbaya. Unapoendesha mbali sana kwamba mchezo unakuwa vigumu sana, uacha kuzingatia sana juu ya kukusanya sarafu na kwenda umbali. Ubaguzi mmoja: vito vya kijani. Gems hizi maalum zinaweza kutumiwa kufanya mambo kama kufufua tabia yako juu ya kifo, hivyo wana thamani ya hatari kidogo.
- Weka macho yako juu ya kile kinachofuata ijayo. Mara ya kwanza, ni rahisi kutumia mchezo huu, lakini unapoendelea, vizuizi vinakuja haraka, basi pata hatua moja mbele kwa kushika jicho juu ya kile kizuizi kinachoja baada ya moja ambayo sasa unasafiri. Hii itasaidia wakati unahitaji kufanya slide-kisha-kurejea haraka.
- Hekalu muhimu zaidi kukimbia 2 Tip: unaweza kurejea wakati kuruka au sliding. Hii ni muhimu kwa sababu baadhi ya nguvu zenye nguvu ziko karibu na makutano, hivyo ujuzi wa kuruka-na-kurejea unaweza kuokoa maisha yako.
- Mkokoteni wa mgodi unakuhitaji kuunganisha kushoto na haki ya kuchagua njia yako kwenye mipangilio na bata chini ya vikwazo. Sehemu ya hatari ya mkokoteni wa mgodi ni njia moja ya kuchukua sarafu na haja ya kuzingatia mwelekeo kinyume wakati unawasilishwa mwisho wa kufa. Ncha nzuri ni kuacha kukusanya sarafu mara tu unapoona makutano yanayokuja.
- Wakati wa kuchagua uwezo, mwanzo na Thamani ya Fedha. Fedha zaidi unayokusanya, haraka unaweza kufungua uwezo mpya na wahusika, hivyo inaweza kuwa nzuri kufikia kiwango cha 3 katika Thamani ya Fedha kabla ya kununua uwezo mwingine.
- Usisahau kuhusu powerups maalum. Kila tabia hupata uwezo wao wenyewe wa kutumia, na mara moja kufunguliwa, unaweza kuwabadilisha kati ya wahusika. Nguvu ya kwanza ni ngao, lakini ziada ni pamoja na ziada ya sarafu, kuongeza na ziada ya alama.
- Makini na malengo. Kipengele kipya kipya cha mchezo ni malengo, ambayo yatakupa tabia yako kuwa na lengo na kukusaidia kufikia. Na viwango vingi vinakuja vyema zaidi, ambayo hatimaye husababisha alama bora. Kwa hiyo makini na malengo yako. Baadhi yao ni rahisi kama kutumia jiti la kijani kujifufua.
Hekalu Run 2 Tabia na Powerups
Unaanza Hekalu Run 2 na Guy Dangerous na unaweza kufungua wahusika zaidi katika orodha ya upgrades. Tofauti moja muhimu kati ya awali na Temple Run 2 ni kwamba wahusika kupata nguvu maalum, ambayo inawafungua yao muhimu zaidi. Mara baada ya kufunguliwa, nguvu hii inaweza kutumika na tabia yoyote, kwa hiyo hutafungwa kwa kutumia Guy Dangerous ikiwa unataka kutumia Shield powerup.
- Guy hatari. Nguvu maalum: Shield, ambayo husaidia kulinda kutoka vikwazo.
- Scarlett Fox. Nguvu maalum: Kuongeza, ambayo inakuza mbele.
- Mifupa ya Barry. Nguvu maalum: Bonasi ya Fedha, ziada ya ziada ya sarafu 50.
- Karma Lee. Nguvu Maalum: Bonus ya alama, ziada ya papo 500 ya ziada.
Michezo bora ya iPad ya wakati wote
Hekalu la awali la Kukimbia Tips
Uchovu wa kula na nyani? Hekalu kukimbia ni mchezo wa haraka na wa mgumu-wa-bwana ambao unachukua muda wa kutumiwa kabla utakuwa ukipiga bodi za kiongozi, lakini kwa vidokezo hivi, unaweza angalau kuwa na mguu hadi kupiga alama za juu ya marafiki zako.
- Sarafu hazistahili ikiwa wanakuua. Unapoendesha zaidi, kukimbia kwa hekalu kunapata shida zaidi. Hii ni wakati mzuri wa kuacha wasiwasi juu ya sarafu na kuendelea kuzingatia vikwazo vinavyoja. Sarafu zitakuja peke yao.
- Magnet ya Sarafu, Thamani mbili na Mega Coin powerups ni maamuzi mazuri ya kufungua mara moja. Powerups hizi zitakusaidia kupata sarafu haraka, ambayo ina maana utaweza kufungua nguvu nyingine za haraka.
- Kumbuka kwamba nguvu ya upya lazima itumike kabla ya kufa. Haitakufaidi sana baada ya kufa.
- Vikwazo vingi vinavyotakiwa kupigwa chini vinaweza kuruka pia, kama vile kikwazo cha moto. Ni rahisi kuona nini kinachofuata ijayo unapokuwa unaruka, hivyo jifunze ni vikwazo gani ambavyo unaweza kwenda juu na ambayo inahitaji tu kwenda chini.
- Jifunze kutambua chati. Mara ya kwanza, vikwazo ni rahisi, lakini unapoendelea, huja kwako haraka. Unapaswa kuweka macho yako juu ya kikwazo kinachofuata na uwe tayari kujiunga baada ya slide, kurejea baada ya kuruka, nk.
- Kwenda haraka sana? Unaweza kutembea kwa makusudi kwa kukimbia juu ya mizizi ya mti au kuingia ndani ya ukuta ili kupungua, lakini kuwa makini, ikiwa unafanya mara mbili kwa muda mfupi wakati nyani zitakuta.
- Hakuna tofauti kati ya wahusika katika Temple Run , hivyo ni bora kufungua nguvu na huduma nyingine kwanza.
- Hekalu kukimbia Tip Unapaswa Kamwe Kusisahau: Unaweza kugeuka wakati kuruka au sliding. Hii inaweza kukuokoa ikiwa ukivuta kwa uangalifu trigger kuruka haki kabla ya kugeuka.
Hekalu la awali la Kukimbia Powerups na Huduma
Unaweza kununua nguvu na huduma katika duka kati ya michezo. Ni wazo nzuri kuangalia juu ya uchaguzi baada ya kukusanya rundo nzuri la sarafu.
Sarafu ya Mega
- Ngazi ya 1 - Mega Sara ya thamani ya sarafu 50
- Ngazi ya 2 - Mega Sarafu yenye thamani ya sarafu 75
- Ngazi ya 3 - Mega ya Sarafu yenye thamani ya sarafu 100
- Ngazi ya 4 - Mega Sara ya thamani ya sarafu 125
- Ngazi ya 5 - Mega Sara ya thamani ya sarafu 150
Magnet ya Sarafu
- Ngazi ya 1 - Magnet huvutia sarafu, na iwe rahisi kukusanya.
- Kiwango cha 2 - Inaongeza muda
- Kiwango cha 3 - Thamani ya sarafu mbili
- Kiwango cha 4 - Huongeza muda wa 500m
- Kiwango cha 5 - Thamani ya sarafu ya tatu
Invisibility
- Level 1 - Invisibility inakuwezesha kupita vikwazo na vikwazo daraja.
- Kiwango cha 2 - Inaongeza muda
- Kiwango cha 3 - Huongeza muda
- Kiwango cha 4 - Huongeza muda
- Kiwango cha 5 - Huongeza muda
Kukuza
- Ngazi ya 1 - Inakuza mbele kwa 250m kukuwezesha kupuuza vikwazo
- Ngazi ya 2 - Inaongeza kwa 375m
- Ngazi ya 3 - Inaongeza kwa 500m
- Ngazi ya 4 - Inaongeza kwa 625m
- Ngazi ya 5 - Inaongeza kwa 750m
Vipimo vya Fedha
- Ngazi ya 1 - Sarafu mbili baada ya 1500m
- Kiwango cha 2 - Sarafu mbili baada ya 1000m
- Kiwango cha 3 - sarafu tatu baada ya 3000m
- Kiwango cha 4 - Sarafu tatu baada ya 2500m
- Kiwango cha 5 - Sarafu tatu baada ya 2000m
Vya kutumia
- Sarafu 500: Kuondoka mara baada ya kifo
- Sarafu 2500: Kuongeza mbele 1000m mwanzoni mwa mchezo
- Sarafu 10,000: Mega Boost mbele 2500m mwanzoni mwa mchezo