Vidokezo vya 8 vya Best Retro Gaming to Buy katika 2018

Ni vizuri kwenda shule ya zamani

Hakika, kuna idadi ya vifungo vipya, nje lakini hakuna kitu kinachopiga marudio ya michezo ya kubahatisha retro. Hizi ni vidokezo ambavyo vimeelezea michezo ya kubahatisha kama tunavyoijua, kwa sababu ya ubunifu wao wa upainia, muundo mpya na hatari ya kuchukua ambayo iliunda aina mpya na mitindo peke yao.

Chini ni bora nane za michezo ya kucheza michezo ya retro bora. Tumechanganya katika vigezo mbalimbali kwa kuzingatia makundi ya umri, mauzo ya console, michezo ya kukumbukwa na ya kutisha, pamoja na athari iliyokuwa na kiutamaduni. Ikiwa wewe ni shabiki wa shule ya zamani au unataka kuimarisha miaka ya dhahabu, unaweza kuchukua yoyote ya mashauri haya kujua haki na nini ajabu kwa kukuhifadhi kwako.

Super Nintendo (SNES) ya 1991 ni kwa kasi zaidi ya michezo ya kubahatisha michezo ya kisasa ya 16-bit era. SNES ilikabiliana na idadi kubwa ya wapiganaji, kama vile Mwanzo wa Sega, lakini imeweza kukaa juu na mara tatu-majina (kusoma: Donkey Kong Nchi na Super Mario World), bei nafuu na vifaa vyema na sauti stereo.

Na michezo zaidi ya 725 katika maktaba yake, SNES ilikuwa mojawapo ya vyema bora ambavyo viliingia sokoni na msaada wa watu wengine. Kutokana na historia yake ya awali ya kuahidi na mikataba ya biashara ya savvy, Nintendo alipata faida ya mahusiano ya umma na Capcom wa tatu wa chama, akiwapa bandari ya kwanza ya console ya Street Fighter II. Nintendo ilienda juu na zaidi na SNES kwa kuendeleza Chip Super FX, kuruhusu uwezo 3D na majina kama Starfox na adhabu bila kuongeza juu ya vifaa yoyote ya lazima. Kwa mtu yeyote anayetaka kujifunza uzoefu wa michezo ya kubahatisha mapema ya 90, SNES hufanikiwa mikono.

Mara moja kwa wakati, Sonic Hedgehog, mascot ya Mwanzo wa Sega, ilikuwa maarufu zaidi kuliko Mario wa Nintendo. Sega Genesis alikuja kabla ya Nintendo Super mwaka 1989 na alikuwa na kichwa kuanza na kuanzisha dunia kweli 16-bit nyumbani burudani mchezo video console kujivunia mmoja wa bora controllers milele alifanya na aina mbalimbali ya michezo bora michezo.

Ikiwa umewahi kujiuliza kwa nini tuna hesabu za ESRB, unaweza kulaumu Mwanzo wa Sega. Console ilikuwa kuuzwa zaidi kwa wavulana kubwa na inaweza kuonekana katika tofauti ya hila katika michezo ya jukwaa la msalaba; Mortal Kombat kwa Mwanzo ina damu ikilinganishwa na SNES. Michezo ya Sega ilifanya tani tofauti kwenye soko, pia - Sonic Hedgehog ilileta kucheza kwa kasi mchezo; Mipango ya Rage iliwapa wachezaji nitty-gritty kumpiga 'em ups; na mfululizo wa michezo mingi ya michezo na ligi kama NHL, NFL, NBA na FIFA. Sega baadaye ingeanzisha pedi ya udhibiti wa kifungo sita ambayo ingeweza kuchapisha furaha ya mpango wa bunduki ya ujuzi wa kubahatisha.

PlayStation 2 (PS2) ni console bora ya kuuza wakati wote, na jumla ya karibu milioni 155 vitengo kuuzwa hadi sasa. Wakati Sony ilijitambulisha yenyewe na PlayStation ya awali ya CD-kusoma, ilibadilika sekta ya mchezo wa milele milele, na ni sawa kusema PS2 ingefafanua baadaye: PS2 ya nyuma-utangamano na michezo ya awali ya PlayStation, michezo ya kucheza na DVD na vifaa vya usanifu alifanya kuwa console yenye mafanikio zaidi kuwepo.

Sony aliamua kuwa console yake ya PS2 itakuwa ni mfumo wa burudani, lakini si tu kwa ajili ya michezo ya video. DVDs zilikuwa kubwa katika miaka ya 2000, na PlayStation 2 ilileta mfumo wa multimedia ambao umeongezeka mara mbili kama mchezaji wa DVD. Fomu ya data inaruhusiwa kwa michezo kubwa, pia, na kufanya mfululizo wa mfululizo ambao ulionekana kama kitovu za sinema, ikiwa ni pamoja na Metal Gear Solid 2 na 3, Mungu wa Vita, Kivuli cha Colossus na Grand Theft Auto III.

Uliza mtoto yeyote wa 90 anayefanya mchezo bora wa mchezo wa retro mzuri zaidi na watasema Nintendo 64. Kabla ya watu waliojitenga wengi wa wachezaji wa mbali kutoka umbali mrefu, michezo kama Mario Party, Golden Eye: 007 na Mario Kart 64 wanataka wewe na marafiki wako kimwili kukaa karibu na mtu mwingine na dhamana. Kila Ijumaa usiku, watoto wote kuzunguka Amerika watawaalika marafiki wao juu ya pizza fulani ya pilipili na mchezo kwa masaa mwisho na N64 yao.

Ijapokuwa PlayStation ya Sony iliifungua kwa mauzo, Nintendo 64 ilikuwa na msingi wa shabiki kutoka kwa vifungo vyake vya zamani. Nintendo 64 ilikuwa mojawapo ya dhamiri za kwanza ambazo haziruhusiwa tu kwa watawala wanne kwa wachezaji wengi lakini pia ilianzisha ulimwengu kuweza uwezo wa udhibiti wa Rumble Pak. Hata leo, kwa sababu hiyo, Nintendo 64 ni mojawapo ya mifumo ya wachezaji wengi inayofikia karibu, kamilifu kwa vyama vya milenia vinavyotamani kwa ajili ya kufungia na kujifurahisha kwa urahisi nje ya mtandao.

Wakati mmoja katika miaka ya 1980 sekta ya mchezo wa video ilikufa kutokana na kueneza mpaka Nintendo alipata nafasi na console yake ya kwanza: Mfumo wa Burudani wa Nintendo. Nintendo iliweka vituko vya kuhakikisha kuwa watengenezaji wa chama cha tatu waliruhusiwa na kufuatwa na sheria kali kama kutolewa michezo miwili kwa mwaka ili kuzuia "shovelware" na kuzuia michezo hiyo kwenye vifungo vingine. Ilifanya kazi.

Mfumo wa Burudani wa Nintendo (NES) unajumuisha moja ya maktaba makubwa ya michezo ya kubahatisha yaliyotambuliwa zaidi ya 714. Uvunjaji wa kiuchumi wa katikati ya miaka ya 1980 ulisababisha uwekezaji zaidi katika sanaa na burudani ambayo iliongeza zaidi soko. Sio tu unaweza kupata vyeo vingi kama Mega Man, Contra, Fantasy ya Mwisho, Tetris na Super Mario Bros, lakini pia baadhi ya muziki tofauti na michezo kama vile Duck Hunter, Wall Street Kid na simulator kadi ya tarot, Taboo.

Mnamo mwaka wa 1989, Game Boy alichukua dunia kwa dhoruba na kuuzwa vitengo milioni 118.69 duniani kote. Mchezo Boy alikuwa waanzilishi wa michezo ya kubahatisha simu, ambayo ilikuwa, wakati mmoja, kama vile maarufu (ikiwa si zaidi) kuliko ilivyo leo. Dhana tu ya kuwa na uwezo wa kucheza Tetris kwenye ndege katika kifua cha mikono yako na sauti ya stereo ilikuwa yenye kusisimua.

Wakati wa maisha yake, Game Boy angeweza kukabiliana na kupiga wagombea wengi kwenye soko la michezo ya kubahatisha kama Sega's Game Gear na Atari Lynx. Uzinduzi wake ulijumuisha majina kama Super Mario Land, Baseball na Tetris. Wachezaji wanaweza hata kununua kiungo cha cable ili kucheza michezo ya wachezaji wengi. Njiani, console ya kijivu chubby ilipata mfano mdogo unaoitwa Game Boy Pocket na iteration ya rangi inayoitwa Game Boy Color. Ikiwa umewahi kujiuliza ni kwa nini michezo iko kwenye simu za mkononi, angalia tu kwa Mvulana.

Tunakwenda nyuma mwaka wa 1977, ambako Atari aliingia soko jipya na makaratasi ya kumbukumbu ya kusoma-tu (ROM) na mfumo wa vifaa vya microprocessor-msingi inayoitwa Atari 2600. Uzinduzi wa Atari 2600 uliletwa na sekta mpya, ikitoa michezo maarufu ya michezo ya Arcade kama Pac-Man na Pong kwa watumiaji kucheza kwenye chumba chao cha kuishi.

Kabla ya Mario, kabla ya Sonic, mabango yaliyozunguka Amerika yalitengenezea mawimbi kama vile wavamizi wa nafasi, Frogger na Pitfall! Watu walikuwa na msisimko juu ya teknolojia mpya ambapo wangeweza kudhibiti dunia ndogo za 2D mbele yao na kucheza michezo. Atari aliona hii kama fursa na kuongoza njia ya soko la walaji ambalo limewezesha michezo ya video kulishwa nyumbani na console ya Atari 2600 ya michezo ya kubahatisha. Sekta ya michezo ya michezo ya kubahatisha ikawa kubwa sana ikawa mnyama asiyewekwa sheria, na michezo kadhaa na pembeni ambazo zimejaa kasi ya kujaza soko na kuunda ajali mbaya ya mchezo wa video ya mwaka 1983. Ikiwa wewe ni mhistoria au unataka kuona wapi kuanza, pata Atari 2600.

Kifo cha Dreamcast Sega ilikuwa mojawapo ya mapigo makubwa ya moyo katika historia ya michezo ya kubahatisha na mwisho wa zama za Sega. Console ya ahadi ilikuwa na kampeni kubwa ya masoko na ilitolewa tarehe 09/09/99, lakini polepole ikakufa kutokana na kupunguzwa kwa bei kubwa na ushindani na PS2 ya Sony. Hata hivyo, imesalia michezo na kumbukumbu nyingi ambazo haziwezi kusahau kamwe.

The Dreamcast Sega ilikuwa kuchukuliwa kama moja ya consoles zaidi ya ubunifu wa wakati wake. Ilikuwa mfumo wa kwanza wa michezo ya kubahatisha na modem iliyojengwa kwa ajili ya kucheza mtandaoni na msaada wa Intaneti. Michezo ya ubunifu kama Crazy Taxi na Jet Set Radio (pamoja na uzoefu wa sinema ya Shenmue) kufunguliwa ulimwengu mpya wa innovation ya michezo ya kubahatisha. Kabla ya XBOX iliingia fikra, Microsoft ilitoa msaada kwa mfumo, na HALO ilipangwa awali. Kwa kusikitisha, Januari 31, 2001, Sega alitangaza kukomesha kwa Dreamcast. Bado kuna msingi wa shabiki wa kujitolea wa Sega Dreamcast ambako wachache wadogo wa watengenezaji wa kujitegemea wanaendelea kufanya michezo ya nyumbani kwa ajili ya mfumo.

Kufafanua

Kwa, waandishi wetu wa Mtaalam wamejitolea kuchunguza na kuandika mapitio ya kujitegemea na ya uhariri ya bidhaa bora kwa maisha yako na familia yako. Ikiwa ungependa tunachofanya, unaweza kutuunga mkono kwa njia ya viungo vyetu vilivyochaguliwa, ambazo hutupatia tume. Jifunze zaidi kuhusu mchakato wetu wa ukaguzi .