Njia 5 PS Vita Ni Nini Gamers Wanataka Katika Mahali Ya Kwanza

Kwa nini PS Vita ni PSP uliyokuwa unatafuta

PSP ilikuwa kifaa kizuri sana wakati ilipotoka kwanza, lakini ingekuwa bora. Kulikuwa na vitu vingine vya gamers vilivyotaka tangu mwanzo, na wengi wao wameingizwa kwenye PS Vita. Pamoja na nguvu kubwa katika usindikaji nguvu (kitu ambacho hakikuwa haiwezekana wakati PSP ya kwanza ikatoka), vipengele hivi vipya vinafanya PS Vita nguvu ya michezo ya kubahatisha vifaa vya mkono na multimedia PSP ilipaswa kuwa.

01 ya 05

Vijiti vya Analog mbili

PS Vita. Sony

Jambo moja ambalo wengi wa gamers walilalamika kuhusu haki kutoka kwa mwanzo wa kwanza wa PSP ilikuwa fimbo yake ya kwanza ya analog. Wafanyabiashara wa kwanza ni vigumu (au bora, awkward sana) bila vijiti viwili, na juu ya mchezo wowote anaweza kufaidika na fimbo ya pili ili kudhibiti kamera. Kila wakati Sony alitangaza mfano wa PSP uliowekwa, gamers walivuka vidole na wakitarajia mwingine wa analog, lakini mara moja muundo wa msingi wa PSP ulikuwa haukurudi tena. Sasa, sio tu ya fimbo ya pili iliyoongezwa, lakini muundo umeboreshwa, na kuwafanya kujisikie zaidi kama vijiti halisi vya analog.

02 ya 05

Gusa Screen

PS Vita. Sony

Moja ya sababu Nintendo DS mashabiki wakati mwingine kutoa kwa ajili ya kuchagua DS juu ya Sony PSP ni DS ya screen touch. Na siku hizi, karibu kila simu na kibao ina skrini ya kugusa, kwa nini sio PSP - au badala yake, mrithi wa PSP? Miaka iliyopita, msanidi wa waandishi wa nyumba alitangaza mipango ya kuzalisha kioo cha kugusa ambacho kinaweza kurekebishwa kwa PSP, lakini haijawahi kufanywa. Kwa uwiano wa vifaa vya skrini za kugusa siku hizi, ingekuwa silly kuachia PS Vita, lakini Sony akaenda hatua moja zaidi: sio tu PS Vita ina screen ya kugusa kwa kuonyesha yake kuu, lakini pia ina touchpad juu ya nyuma ili kuongeza uwezekano mkubwa zaidi wa kuvutia.

03 ya 05

Kamera

PS Vita. Sony

Wakati mwingine uliopita, nilitangaza kuwa tangu kila kitu kina kamera juu yake siku hizi, ilikuwa ni aina ya kupuuza kwa kutaka moja kwenye PSP, pia. Hata hivyo gamers walionekana wanataka kamera PSP, kutosha ili Sony kweli aliongeza kuongeza. Ilichukua muda mrefu kuona uhuru nchini Amerika ya Kaskazini, lakini ikawa hatimaye. Inageuka sikuwa na kufikiri kwa kutosha - kamera ya PSP sio njia nyingine tu ya kuchukua vidokezo vya marafiki zako kufanya vitu vibaya. Inaweza pia kuwa njia ya kuongeza mwelekeo mwingine kwenye michezo, kama ilivyo na vyeo vya ukweli halisi ambavyo vimeongezwa kama InviZimals . Tena, Sony hakuongeza kamera moja tu, ilitoa PS Vita mbili: inakabiliwa na nyuma na moja mbele ya uso.

04 ya 05

Kuchunguza Mwendo

PS Vita. Sony

Kuhisi mwendo, au udhibiti wa mwendo, hakukuwa na wasiwasi mkubwa kati ya gamers kama vitu vingine kwenye orodha hii, lakini ilikuwa ni wazo la kutosha la kutosha kwamba Datel ilizalisha Tilt FX ili kuongeza udhibiti wa mwendo kwa PSP. Ilikuwa ni suluhisho lisilo la kawaida, kwa kuwa lilichukua jack ya kipaza sauti na hakuwa na njia ya kupitisha kwa vichwa vya habari halisi, na ilihitaji mtumiaji kupakia programu ili kufanya michezo sambamba kweli kazi na kifaa. Lakini PS Vita itakuwa na mengi ya kujengwa-mwendo-kuhisi, na kufanya hivyo nzuri (au labda hata bora) kwamba PS3's Sixaxis na Dualshock 3 controllers.

05 ya 05

Ushirikiano halisi wa PS3

PSP na PS3. Sony

Nimeandika makala yote juu ya somo hilo, na hajui hasa jinsi ushirikiano wa PS Vita-PS3 utakavyocheza, lakini ni bet nzuri itakuwa bora kuliko ushirikiano wa PSP-PS3. Kulikuwa na ahadi nyingi kwa njia ambazo PSP inaweza kuingiliana na PS3, lakini wengi wao wameshindwa kujifanya. Inawezekana kitu kimoja kinachoweza kutokea na PS Vita , lakini msaada wa msanidi programu kwa sasa ni bora kuliko ilivyokuwa PSP.