Maonyesho ya LCD na Uthabiti wa Chanzo cha Bit

Kufafanua Tofauti Kati ya 6, 8 na 10-bit Displays

Aina mbalimbali za kompyuta hufafanuliwa na kina cha kina cha rangi. Hii inamaanisha jumla ya rangi ambazo kompyuta inaweza kuonyesha kwa mtumiaji. Vile vya kawaida vya rangi ambayo watumiaji wataona wakati wa kushughulika na PC ni 8-bit (256 rangi), 16-bit (rangi 65,536) na 24-bit (rangi milioni 16.7). Rangi ya kweli (au rangi ya 24-bit) ni mode mara nyingi hutumiwa sasa kama kompyuta zimepata ngazi za kutosha za kufanya kazi kwa urahisi katika kina cha rangi hii. Baadhi ya wataalamu hutumia kina cha rangi ya 32-bit, lakini hii hutumika sana kama njia ya kupamba rangi ili kupata tani zaidi iliyotafsiriwa wakati inafanywa chini ya kiwango cha 24-bit.

Kasi na rangi

Wachunguzi wa LCD wamekutana na tatizo kidogo linapokuja kushughulika na rangi na kasi. Rangi kwenye LCD linajumuisha safu tatu za dots za rangi ambazo hufanya pixel ya mwisho. Ili kuonyesha rangi iliyotolewa, sasa inapaswa kutumika kwenye safu ya kila rangi ili kutoa kiwango kinachohitajika ambacho kinazalisha rangi ya mwisho. Tatizo ni kwamba ili kupata rangi, sasa inapaswa kuhamisha fuwele na kuzima kwenye viwango vya kiwango cha taka. Mpito huu kutoka kwa hali ya mbali huitwa wakati wa kukabiliana. Kwa skrini nyingi, hii ilikuwa lilipimwa karibu 8 hadi 12ms.

Tatizo ni kwamba wachunguzi wengi wa LCD wanatumika kutazama video au mwendo kwenye skrini. Kwa wakati wa majibu ya juu sana ya mabadiliko kutoka mbali hadi kwenye majimbo, saizi ambazo zinapaswa kubadilishwa kwa viwango vya rangi mpya zielekeze ishara na husababisha athari inayojulikana kama kuchanganya mwendo. Huu sio tatizo ikiwa mfuatiliaji unatumiwa na programu kama vile programu ya uzalishaji , lakini kwa video na mwendo, inaweza kuwa na jarida.

Kwa kuwa watumiaji walikuwa wanataka skrini haraka, kitu kinachohitajika kufanywa ili kuboresha nyakati za majibu. Ili kuwezesha hii, wazalishaji wengi wamegeuka ili kupunguza idadi ya ngazi kila pixel ya rangi inatoa. Kupunguza hii kwa kiwango cha kiwango cha upeo inaruhusu wakati wa kukabiliana na kushuka lakini ina tatizo la kupunguza idadi ya rangi ambayo inaweza kutolewa.

6-Bit, 8-Bit au 10-Bit Michezo

Ufafanuzi wa rangi ulikuwa umejulikana hapo awali na idadi ya rangi ambayo screen inaweza kutoa, lakini wakati wa kutaja paneli za LCD idadi ya viwango ambayo kila rangi inaweza kutoa hutumiwa badala yake. Hii inaweza kufanya mambo vigumu kuelewa, lakini kuonyesha, tutaangalia masomo yake. Kwa mfano, rangi ya 24-bit au ya kweli ina rangi tatu kila mmoja na 8-bits ya rangi. Hisabati, hii inawakilishwa kama:

Wachunguzi wa LCD za kasi hupunguza idadi ya bits kwa kila rangi hadi 6 badala ya kiwango cha 8. Hii rangi ya 6-bit itazalisha rangi ndogo zaidi kuliko 8-bit kama tunavyoona wakati tunafanya math:

Hii ni chache sana kuliko maonyesho ya rangi ya kweli kama ambayo itaonekana kwa jicho la mwanadamu. Ili kuzunguka tatizo hili, wazalishaji huajiri mbinu inayojulikana kama dithering. Hii ni athari ambapo saizi za jirani hutumia vivuli tofauti au rangi ambayo hudanganya jicho la mwanadamu katika kutambua rangi inayohitajika ingawa sio rangi hiyo. Picha ya gazeti la rangi ni njia nzuri ya kuona athari hii katika mazoezi. Kwa kuchapisha athari inaitwa halftones. Kwa kutumia mbinu hii, wazalishaji wanadai kufikia kina cha rangi karibu na ile ya maonyesho ya rangi ya kweli.

Kuna kiwango kingine cha maonyesho kinachotumiwa na wataalamu wanaoitwa kuonyesha 10-bit. Kwa nadharia, hii inaweza kuonyesha rangi zaidi ya bilioni, zaidi ya hata jicho la mwanadamu linaweza kuonyesha. Kuna vikwazo kadhaa kwa aina hizi za maonyesho na kwa nini hutumiwa tu na wataalamu. Kwanza, kiasi cha data kinachohitajika kwa rangi ya juu hiyo inahitaji kiunganishi cha data cha juu cha bandwidth. Kwa kawaida, wachunguzi hawa na kadi za video watatumia kiunganisho cha DisplayPort . Pili, ingawa kadi ya graphics itatoa rangi zaidi ya bilioni, rangi ya maonyesho ya rangi au rangi mbalimbali ambayo inaweza kuonyesha kweli itakuwa chini ya hii. Hata maonyesho ya rangi ya gamut ya rangi mbalimbali ambayo husaidia rangi ya 10-bit haiwezi kutoa rangi zote. Yote hii kwa ujumla ina maana maonyesho ambayo huwa yanapungua polepole na pia ni ghali sana ambayo ndiyo sababu si ya kawaida kwa watumiaji.

Jinsi ya Kuelezea Jinsi Bits Mingi Matumizi ya Kuonyesha

Hii ni tatizo kubwa kwa watu ambao wanatafuta kununua ununuzi wa LCD. Maonyesho ya kitaalamu mara nyingi huwa na haraka sana kuzungumzia msaada wa rangi ya 10-bit. Mara nyingine tena, unapaswa kuangalia rangi halisi ya rangi ya maonyesho haya ingawa. Maonyesho mengi ya watumiaji hawatasema ni wangapi wanaotumia. Badala yake, huwa na orodha ya rangi wanayounga mkono. Ikiwa mtengenezaji anaweka rangi kama rangi ya milioni 16.7, inapaswa kudhaniwa kuwa kuonyesha ni 8-bit kwa kila rangi. Ikiwa rangi zimeorodheshwa kuwa milioni 16.2 au milioni 16, watumiaji wanapaswa kudhani kuwa inatumia 6-bit kwa kila rangi ya kina. Ikiwa hakuna kina cha rangi kilichoorodheshwa, ni lazima kudhani kuwa wachunguzi wa 2 ms au kwa kasi watakuwa 6-bit na zaidi ambayo ni 8 ms na paneli ndogo ni 8-bit.

Je, ni jambo la maana?

Hii ni subjective sana kwa mtumiaji halisi na kile kompyuta inatumiwa. Kiwango cha rangi ni muhimu sana kwa wale wanaofanya kazi ya kitaalamu kwenye graphics. Kwa watu hawa, kiasi cha rangi inayoonyeshwa kwenye skrini ni muhimu sana. Watumiaji wa kawaida hawatakii kweli kiwango hiki cha uwakilishi wa rangi na kufuatilia yao. Matokeo yake, labda haijalishi. Watu kutumia maonyesho yao kwa ajili ya michezo ya video au kutazama video haitajali kuhusu idadi ya rangi iliyotolewa na LCD lakini kwa kasi ambayo inaweza kuonyeshwa. Matokeo yake, ni bora kuamua mahitaji yako na msingi wa ununuzi wako kwenye vigezo hivi.