Jinsi ya kubadilisha Picha kwa Nyeusi na Nyeupe katika GIMP

01 ya 04

Jinsi ya kubadilisha Picha kwa Nyeusi na Nyeupe katika GIMP

Kuna njia zaidi ya moja ya kubadilisha picha kuwa nyeusi na nyeupe katika GIMP na ambayo unayochagua itakuwa suala la urahisi na upendeleo wa kibinafsi. Inaweza kuonekana kushangaza kusikia kwamba mbinu tofauti zinazalisha matokeo tofauti, hata hivyo, ndivyo ilivyo. Kwa hili katika akili, nitakuonyesha jinsi unaweza kutumia faida ya kipengele cha Mchanganyiko wa Channel ili kuzalisha picha zaidi za rangi nyeusi na nyeupe kwenye GIMP.

Kabla ya kuzingatia Channel Mixer , hebu angalia njia rahisi ya kubadilisha picha ya digital kwa nyeusi na nyeupe katika GIMP. Kwa kawaida wakati mtumiaji wa GIMP anataka kubadilisha picha ya digital kwa nyeusi na nyeupe, wataenda kwenye orodha ya Rangi na uchague Desaturate . Wakati dialog ya Desaturate inatoa chaguzi tatu za jinsi uongofu utafanywa, yaani Mwanga , Mwangaza na wastani wa mawili, kwa kufanya hivyo tofauti ni mara nyingi sana.

Mwanga umeundwa na rangi tofauti na uwiano wa rangi tofauti mara nyingi hutofautiana kutoka eneo hadi eneo ndani ya picha ya digital. Unapotumia chombo cha Desaturate , rangi tofauti ambazo hufanya nuru hutibiwa sawa.

The Mixer Channel , hata hivyo, inakuwezesha kutibu mwanga wa rangi nyekundu, kijani na bluu tofauti kwa maana ya picha kwamba uongofu wa mwisho wa nyeusi na nyeupe unaweza kuonekana tofauti sana kulingana na kituo cha rangi ambacho kililisisitizwa.

Kwa watumiaji wengi, matokeo ya chombo cha Desaturate ni kukubalika kabisa, lakini ikiwa unataka kuchukua udhibiti zaidi wa ubunifu juu ya picha zako za digital, basi fanya kusoma.

02 ya 04

Mchanganyiko wa Channel Mixer

Majadiliano ya Kituo cha Mixer inaonekana kuwa yalifichwa ndani ya Menyu ya Rangi , lakini mara tu unapoanza kutumia mimi nina uhakika kwamba utakuwa na wakati wote wakati unapobadilisha picha ya digital kwa nyeusi na nyeupe katika GIMP.

Kwanza, utahitaji kufungua picha ambayo ungependa kubadili kwenye mono, kisha enda Faili > Fungua na uende kwenye picha yako iliyochaguliwa na kuifungua.

Sasa unaweza kwenda kwa rangi > Vipengele > Mchanganyiko wa Channel ili kufungua dialog ya Channel Mixer . Kabla ya kutumia chombo cha Mix Mixer , acheni tu tuache na tutaangalia haraka udhibiti. Kwa sababu tunatumia chombo hiki kubadilisha picha ya digital kwa nyeusi na nyeupe, tunaweza kupuuza kituo cha kuacha kituo cha Pembejeo kama hii haina athari juu ya mabadiliko ya mono.

Kisanduku cha chembe cha Monochrome kitabadilisha picha kuwa nyeusi na nyeupe na mara moja hii imechaguliwa, sliders za rangi tatu zinawezesha kuwezesha uzani na giza la rangi ya mtu binafsi ndani ya picha yako. Slide ya Mwangaza inaweza kuonekana kuwa na athari kidogo au hakuna, lakini katika baadhi ya matukio, inaweza kusaidia kufanya picha ya nyeusi na nyeupe inayoonekana kuonekana kuwa kweli zaidi kwa somo la asili.

Ifuatayo, nitakuonyesha jinsi mipangilio tofauti ndani ya Mixer ya Channel inaweza kuzalisha matokeo tofauti nyeusi na nyeupe kutoka picha ya awali ya digital. Katika ukurasa unaofuata nitawaonyeshea jinsi nilivyozalisha uongofu wa mono na angani yenye giza na kisha ukurasa unaofuata utaonyesha picha sawa na angani iliyoeleweka.

03 ya 04

Badilisha picha kwa Nyeusi na Nyeupe na Anga ya Giza

Mfano wetu wa kwanza wa jinsi ya kubadili picha ya digital kwa nyeusi na nyeupe itakuonyesha jinsi ya kuzalisha matokeo na anga ya giza ambayo itafanya nyeupe ya jengo iwe wazi kabisa.

Kwanza bofya sanduku la Monochrome ili ukizingatia na utaona kuwa thumbnail ya hakikisho inakuwa nyeusi na nyeupe. Tutatumia thumbnail hii ya hakikisho ili kuona jinsi marekebisho yetu yanabadilisha uonekano wa uongofu wetu wa mono. Kumbuka kwamba unaweza kubofya icons mbili za kukuza kioo ili kuingia ndani na nje ikiwa unahitaji kupata mtazamo bora wa eneo la picha yako.

Kumbuka kwamba wakati wa kwanza bofya sanduku la Monochrome , slider nyekundu imewekwa hadi 100 na sliders nyingine mbili za rangi huwekwa kwenye sifuri. Ili kuhakikisha kuwa matokeo ya mwisho yanaonekana kama ya kawaida iwezekanavyo, maadili ya jumla ya sliders zote tatu yanapaswa kuwa jumla ya 100. Ikiwa maadili yanaisha chini ya 100, picha inayosababisha itatokea nyeusi na thamani ya zaidi ya 100 itafanya kuonekana kuwa nyepesi.

Kwa sababu nataka angani nyeusi, nimevuta Daraja la Bluu upande wa kushoto na kuweka -50%. Hiyo inaleta thamani ya jumla ya 50 ina maana kuwa hakikisho inaonekana kuwa nyeusi kuliko inavyopaswa. Ili kulipa fidia kwa hiyo, ninahitaji kusonga moja au sliders nyingine mbili kwa haki. Nilikaa juu ya kuhamisha kijani cha kijani kufikia 20, ambayo hupunguza majani ya miti kidogo bila ya kuwa na athari nyingi juu ya anga, na kusukuma slider Red kwa 130 ambayo inatupa jumla ya thamani ya 100 katika sliders tatu.

04 ya 04

Badilisha picha kwa Nyeusi na Nyeupe na Anga ya Mwanga

Picha hii inayofuata inaonyesha jinsi ya kubadilisha picha hiyo ya digital na nyeusi na nyeupe na anga nyepesi. Hatua kuhusu kushika maadili ya jumla ya sliders wote rangi tatu hadi 100 inatumika sawa na hapo awali.

Kwa sababu mbingu hutengenezwa sana na mwanga wa bluu, ili kuangaza anga, tunahitaji kuondosha channel ya bluu. Mipangilio niliyotumia iliona slider ya Bluu imesukuma hadi 150, Green iliongezeka hadi 30 na kituo cha Red kilipungua hadi -80.

Ikiwa unalinganisha picha hii na mabadiliko mengine mawili yaliyoonyeshwa kwenye mafunzo haya, utaona jinsi mbinu hii ya kutumia Mchanganyiko wa Channel inatoa uwezo wa kuzalisha matokeo tofauti sana wakati unapobadilisha picha zako za digital kwa nyeusi na nyeupe kwenye GIMP.